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  • Pervasive gaming im Hochschulbereich

    Online Lernraum

    Anmeldeschluss: 20.07.2025 oder beim Erreichen der Höchstteilnehmendenzahl Kostenfrei Wie kann man die Lehre noch interessanter, motivierender und aktivierender gestalten? Schnell fällt einem hierbei die gamebasierte Lehre ein. In diesem Webinar […]

    Kostenlos
  • Webinar: Was sind Webquests?

    Online Lernraum

      Anmeldeschluss: 06.04.2026 oder beim Erreichen der Höchstteilnehmendenzahl Kostenlos Webquests sind eine interessante Makro-Methode für die Umsetzung von virtueller Lehre, die nicht die Wissensvermittlung sondern die Recherche und Lösung einer […]

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  • Gaming in der Hochschullehre

    Online Lernraum

    Anmeldeschluss: 20.05.2026 oder beim Erreichen der Höchstteilnehmendenzahl Kostenfrei Das Webinar gibt einen Gesatmtüberblick über die Möglichkeiten von gamebasierter Lehre. Dabei liegt der Fokus auf praktischen Ansätzen, die Lehrende direkt in […]

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